トップ採用情報>採用課題(プログラマー)の制作例

採用情報
採用課題(プログラマー)の制作例

当社プログラマー採用では、技術力の審査方法として作品提出もしくは課題の制作をお願いしています。
学生の方で作品を制作している方は、まずその作品を提出いただき審査させていただきますが、ご本人が作成した範囲がよくわからない場合には、改めて課題の制作をお願いすることがあります。
選考方法および課題の内容につきましては、募集要項をご覧ください。



【表示の仕方】

画像をクリックするとJavaアプリケーションが起動します。 Javaのランタイムが古い場合はインストーラが起動します。 InternetExplorerとFireFoxはそのまま全自動で起動します。

※XMLの情報が表示されて動作しない場合は Java Runtime Environment をインストール してください。


■Magnet[マグネットデモ]

操作方法
画面内のタブレット形状の磁石をクリックしマウスを動かすと移動します。
素早く動かすと磁石の連結がはずれ近づけると連結します。

特徴点
磁石処理です。



■Wave波[アニメーションデモ]


操作方法
画面内を適当にクリックしたまま、マウスを動かすとティーポットが
移動します。ティーポットの移動をさせると水面が揺らぎます。

特徴点
池の水面処理です。
波は正方形ポリゴンを縦横に100個程度ならべて作成しています。
現在の波のY座標を1つ前のフレームと共に保持しています。

そのY座標の差分の変化の多いところは大きな波のポイントになり、変異の小さい方へ差分を別の頂点に移行させて波の揺らぎを表現しています。



■PlanetaryBomb[遊星爆弾デモ]


操作方法
マウスで画面内をクリックすると、「ティーポット」が針の方向へ爆弾
を発射します。
爆弾は「惑星」や「ブラックホール」の重力の影響を受けながら
運動します。
爆弾を「惑星」に当ててください。
画面内をドラッグすると、視点を変えることが出来ます。


地図 トップページ マイクロキャビン