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社長挨拶

エンターテインメントは人々の心を豊かにします。

人々は五感をもって、時には心和み穏やかな笑顔となり、また歓楽し全身で高揚感を表現することで、幸せを感じることが出来ます。
どんな時代でもエンターテインメントは不可欠です。

近年、あらゆるモノが目まぐるしいスピードで技術進歩を続けています。
私たちが普段何気なく触れている家電や携帯電話、自転車や自動車も常に進化しています。
同様にエンターテインメントも革新的に進化し続けています。
1970年代まではカードやボードなどの玩具が主流でしたが、その後、体を使って遊ぶ大型遊具や家庭用テレビゲームが登場しました。そして2000年代から現代にかけた映像技術の向上によって、VFXやVR技術を駆使したヴァーチャルリアリティを追及したゲームで遊ぶことも可能になりました。
正に夢が現実になるかの如く、時代の流れとともに進化してきました。

当社は1981年に創業し、1本のAdventure Gameをスタートさせました。その後もゲームソフトウェアやハードウェアにおいて、常に新鮮な「遊び」を創造してきた歴史ある会社です。
2011年には「すべての人に最高の余暇を」を企業理念に掲げるフィールズ株式会社の子会社となり、遊技機というプラットフォームを通して、今もなおチャレンジ精神をもって世の中のトレンドを先取りし、新しいエンターテインメントを提供し続けています。

ポリシーとして最も大切にすることは「遊んでいただく人々の最高の笑顔を思い浮かべて研究開発に一意専心で取り組む姿勢」、「クリエイターが自由な発想でアイディアを活かせる開発環境づくり」です。
当社は高い技術力をもって、企画立案から品質管理までの全てを一貫して手掛ける会社です。

そして私達が目指すのは、誰も考えなかった新たな価値観の付加による斬新なエンターテインメントの創造。
Adventure Spiritをもった「マイクロキャビン」に是非ご期待ください!

代表取締役社長 野上 光史