JOB TYPE
職種紹介
Cel Animation
セルアニメーション
創造力と技術力を磨き 思い描いた世界を現実に
主な仕事内容
- セルアニメーション制作の進行管理
- セルアニメーション制作の一部工程の制作
業務詳細
セルアニメーション制作
遊技機では、様々なアニメタイトルが使用されます。
その遊技機の中で演出用に使うセルアニメーション部分を、考案から制作、完成までを担う仕事です。
キャラクターがイメージとおりに動き、アニメーションが仕上っていく喜びは、何にも代えられない醍醐味となります。
また、少しづつではありますが、遊技機開発用だけではなく、放映用の原作アニメーション制作も新たに手掛け始めています。タイトルごとの世界観に触れ、様々なアニメ会社様と一緒に作品を作り上げることは、とても貴重な経験を得られる仕事であると考えています。
【アニメ制作】
- 進行管理(考案・絵コンテ~撮影あがりまでの素材完成まで)
- 監修業務(考案~素材完成までの全工程)
- 作画(レイアウト 原画)
- 作画監修(レイアウト 原画)
- TP(セル)修正
【イラスト制作】
- SDキャラクター
- イラスト制作
- 設定画の作成(キャラ設定、色見本、美術含む)
- LIVE2Dのキャラ素材作成など
SKILLS
求めるスキル
Photoshop、CLIP STUDIO PAINTのスキルをお持ちの方
- After Effects、Illustratorのスキルがある方、歓迎
- アニメが好きな方、色々なアニメタイトルに携わりたい方、歓迎
- アニメ制作業務経験者、なお歓迎
TOOLS
使用ツール
- Photoshop
- CLIP STUDIO PAINT
- After Effects
- Illustrator
SCHEDULE
ある1日の流れ
始業
その日のタスクやメールを確認
チーム内で情報共有、
疑問点は早めに解決
制作開始
【進行管理】
絵コンテから撮影あがりまで
細かく見ていく
制作開始
【制作】 CLIP STUDIO PAINTで作画作業、
After Effectsで動きの確認
協力してテキパキ進めていこう
昼休憩
しっかり食べて、まったり休む
業務再開
メーカー様や協力会社様との
WEBミーティングがあることも
一日の作業の確認
成果物をアップ&進捗報告
リーダーに確認してもらい、
修正したら提出
退勤
明日の準備をして、片づけ、退勤
趣味を楽しんでからゆっくり就寝