JOB TYPE

職種紹介

Cel Animation

セルアニメーション

創造力と技術力を磨き 思い描いた世界を現実に

主な仕事内容

  • セルアニメーション制作の進行管理
  • セルアニメーション制作の一部工程の制作

業務詳細

セルアニメーション制作

遊技機では、様々なアニメタイトルが使用されます。
その遊技機の中で演出用に使うセルアニメーション部分を、考案から制作、完成までを担う仕事です。
キャラクターがイメージとおりに動き、アニメーションが仕上っていく喜びは、何にも代えられない醍醐味となります。
また、少しづつではありますが、遊技機開発用だけではなく、放映用の原作アニメーション制作も新たに手掛け始めています。タイトルごとの世界観に触れ、様々なアニメ会社様と一緒に作品を作り上げることは、とても貴重な経験を得られる仕事であると考えています。

【アニメ制作】

  • 進行管理(考案・絵コンテ~撮影あがりまでの素材完成まで)
  • 監修業務(考案~素材完成までの全工程)
  • 作画(レイアウト 原画)
  • 作画監修(レイアウト 原画)
  • TP(セル)修正

【イラスト制作】

  • SDキャラクター
  • イラスト制作
  • 設定画の作成(キャラ設定、色見本、美術含む)
  • LIVE2Dのキャラ素材作成など

SKILLS

求めるスキル

Photoshop、CLIP STUDIO PAINTのスキルをお持ちの方

  • After Effects、Illustratorのスキルがある方、歓迎
  • アニメが好きな方、色々なアニメタイトルに携わりたい方、歓迎
  • アニメ制作業務経験者、なお歓迎

TOOLS

使用ツール

  • Photoshop
  • CLIP STUDIO PAINT
  • After Effects
  • Illustrator

SCHEDULE

ある1日の流れ

始業

その日のタスクやメールを確認
チーム内で情報共有、
疑問点は早めに解決

制作開始

【進行管理】
絵コンテから撮影あがりまで
細かく見ていく

制作開始

【制作】 CLIP STUDIO PAINTで作画作業、
After Effectsで動きの確認
協力してテキパキ進めていこう

昼休憩

しっかり食べて、まったり休む

業務再開

メーカー様や協力会社様との
WEBミーティングがあることも

一日の作業の確認

成果物をアップ&進捗報告
リーダーに確認してもらい、
修正したら提出

退勤

明日の準備をして、片づけ、退勤
趣味を楽しんでからゆっくり就寝

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